mein Material für Dich:
Flechten im Advent
Tutorial ©MaryZ. am 22.11.2019 mit PSP X9 geschrieben
Für diesen Rahmen brauchen wir:
ein Foto quadratisch 600px – bei einer anderen Größe musst Du
mit den Einstellungen bei den Texturen etc. ein wenig spielen
Hinweis: Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht
01.öffne Dein Foto – dupliziere es 2x mit Shift+D
Einstellen-Schärfe–Scharfzeichnen-schließe das Original
suche zwei Farben aus Deinem Foto
Stelle als VGF die helle und als HGF die dunkle Farbe ein
Wer mag, kann zunächst eine Aussparung erstellen
02. Bild – Rand hinzufügen: 2 Pixel in der HGF
6 Pixel in der VGF + 2 Pixel in der HGF
Markiere mit dem Zauberstab den 6px-Rahmen
Stelle auf die HGF eine Textur Deiner Wahl (meine ist: BUMP04)
Fülle die Auswahl damit
Einstellen-Schärfe-Scharfzeichnen
Auswahl-Auswahl aufheben
03. Bild – Rand hinzufügen 20px in der VGF
Effekte-Textureffekte-Flechten-nimm Deine Farben
Effekte-3D Effekte-Innenfase:
Auswahl – Auswahl aufheben
04. Wiederhole den Punkt 2
05. Bild – Rand hinzufügen 25px in der VGF
mit dem Zauberstab markieren
mit Deinem duplizierten Foto füllen
(Bearbeiten-in eine Auswahl einfügen)
Effekte-Textureffekte-Weichplastik
„Detailiert verschwommen“ einstellen-nimm Deine VGF
Effekte-Kanteneffekte-Stark Nachzeichnen
Effekte-3D-Effekte-Aussparung
Deckfähigkeit: 95 Unschärfe: 15
Auswahl – Auswahl aufheben
06. Wiederhole den Punkt 2
07. Bild – Rand hinzufügen 30px in der VGF
Effekte-Textureffekte-Flechten-nimm Deine Farben
Lückengröße: Pixelzahl richtet sich nach der Höhe Deines Bildes
Dort die Hälfte der Pixel eingeben–mein Bild hat 810px also 405 bei mir
Breite: gib die jetzige Breite Deines Bildes ein
Effekte-Textureffekte-Textur Deiner Wahl
Ich habe Corel_15_006 (Raster) genommen
Effekte-3D Effekte-Aussparung: Deckfähigkeit: 95 Unschärfe: 20
08. Wiederhole den Punkt 2
09. Ebenen-neue Rasterebene-
den Urheber des Fotos/Bildes und
Dein Wasserzeichen drauf - fertig.
Datei-Exportieren-JPEG-Optimierung. OK
Testbilder: