Sternenmix
Tutorial ©MaryZ. am 05.11.2019 mit PSP X9 geschrieben
Für diesen Rahmen brauchen wir:
Filter: Graphics Plus-Cross Shadow
Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope>-xTile Maker 1.0
Paper Textures-Structure Paper 3
ein Foto 600px die längste Seite oder quadratisch
ein Gold- oder Silbermuster Deiner Wahl
und eine Sternen-textur
mein Material für Dich
Hinweis: Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht
01.öffne Dein Foto – dupliziere es mit Shift+D
Einstellen-Schärfe–Scharfzeichnen-schließe das Original
suche zwei Farben aus Deinem Foto
Stelle als VGF die helle und als HGF die dunkle Farbe ein
Wer mag, kann zunächst eine Aussparung auf das Foto erstellen
02. Bild – Rand hinzufügen: 2 Pixel in der HGF
4 Pixel in der VGF-mit dem Zauberstab markieren
Mit Deinem Gold- oder Silbermuster füllen
Effekte-3D Effekte-Innenfase:
Auswahl – Auswahl aufheben
2Pixel in der HGF
03. Bild – Rand hinzufügen 10px in der VGF
mit dem Zauberstab markieren
Effekte-Textureffekte-Textur: Star
Auswahl – Auswahl aufheben
04. Punkt 2 wiederholen
05. Bild – Rand hinzufügen–35px in der VGF
mit dem Zauberstab markieren+mit dem Sternenmuster füllen
Effekte-Filter Graphics Plus-Cross Shadow-Standard
Effekte-Filter &<Bkg Kaleidoscope>-xTile Maker 1.0:
Edge Width (pixels) auf 128 ändern
Effekte-Filter Paper Textures-Structure Paper 3:
Effekte-3D Effekte-Innenfase wie eingestellt
Auswahl – Auswahl aufheben
06. Punkt 2 + 3 + 2 wiederholen
Wer mag, kann noch etwas Deko auf den Rahmen platzieren.
Schlagschatten nicht vergessen.
07. Ebenen-Neue Rasterebene
Urheberhinweise und Dein Wasserzeichen drauf.
Datei-Exportieren-JPEG-Optimierung. OK
Testbilder: