RmF-002.Sternenmix

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Sternenmix

Tutorial ©MaryZ. am 05.11.2019 mit PSP X9 geschrieben

Für diesen Rahmen brauchen wir:

Filter: Graphics Plus-Cross Shadow

Filters Unlimited 2.0 - &<Bkg Kaleidoscope>-xTile Maker 1.0

Paper Textures-Structure Paper 3

ein Foto 600px die längste Seite oder quadratisch

ein Gold- oder Silbermuster Deiner Wahl

und eine Sternen-textur

mein Material für Dich

Hinweis: Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht

 

01.öffne Dein Foto – dupliziere es mit Shift+D

Einstellen-Schärfe–Scharfzeichnen-schließe das Original

suche zwei Farben aus Deinem Foto

Stelle als VGF die helle und als HGF die dunkle Farbe ein

Wer mag, kann zunächst eine Aussparung auf das Foto erstellen

 

02. Bild – Rand hinzufügen: 2 Pixel in der HGF

4 Pixel in der VGF-mit dem Zauberstab markieren

Mit Deinem Gold- oder Silbermuster füllen

Effekte-3D Effekte-Innenfase:

Auswahl – Auswahl aufheben

2Pixel in der HGF

 

03. Bild – Rand hinzufügen 10px in der VGF

mit dem Zauberstab markieren

Effekte-Textureffekte-Textur: Star

Auswahl – Auswahl aufheben

 

04. Punkt 2 wiederholen

 

05. Bild – Rand hinzufügen–35px in der VGF

mit dem Zauberstab markieren+mit dem Sternenmuster füllen

Effekte-Filter Graphics Plus-Cross Shadow-Standard

Effekte-Filter &<Bkg Kaleidoscope>-xTile Maker 1.0:

Edge Width (pixels) auf 128 ändern

Effekte-Filter Paper Textures-Structure Paper 3:

Effekte-3D Effekte-Innenfase wie eingestellt

Auswahl – Auswahl aufheben

 

06. Punkt 2 + 3 + 2 wiederholen

Wer mag, kann noch etwas Deko auf den Rahmen platzieren.

Schlagschatten nicht vergessen.

 

07. Ebenen-Neue Rasterebene

Urheberhinweise und Dein Wasserzeichen drauf.

Datei-Exportieren-JPEG-Optimierung. OK

Testbilder: 

 

 

 

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