13.PSP-Aufgabe-Sommer
©MaryZ-2010-2020 – PSP X9
Heute erstellen wir zwei Eis-Variationen:
Eis im Hörnchen und Eis am Stiel
Öffne immer Deine Farbpalette (FP) im PSP
Stelle zwei Deiner Farben ein
Alle Elemente und Frames werden im PNG-Format,
Papers im JPG-Format gespeichert.
Zusammenfassen-Sichtbare zusammenfassen
Bearbeiten-Kopieren
Bearbeiten-als neues Bild einfügen
Das gilt für alle Elemente die Du erstellst!
Filter Alien Skin-Eye Candy 5 Impact-Glass
Muster aus dem Material in Deinen PSP-Muster-Ordner einstellen
Eis im Hörnchen
01.Öffne ein neues transparentes Bild-Größe 800x800px
HGF aus der FP oder eine beige Farbe suchen
Formenwerkzeug – Dreieck aufziehen, Größe ca. 400px Hoch
Objekte-Ausrichten-Horizontal zentriert
Objekte-Ausrichten-Unten
In Rasterebene umwandeln-Im EM duplizieren
Auf die HGF stelle nun das beigefügte Muster ein:
Winkel: 0 Skalieren: 50
Ebene duplizieren und mit dem Muster füllen
Zusammenfassen-nach unten zusammenfassen
Effekte-3D Effekte-Innenfase:
02. Formenwerkzeug: Ellipse–3 Kreise für das Eis aufziehen,
jede Kugel auf einer neuen Ebene aufziehen
Größe nach Augenmaß, Farben Deiner Wahl nehmen
¾ der Eiskugel sollten sichtbar bleiben
Ebenen-Anordnen-nach unten verschieben
Das Waffelhörnchen ist jetzt als erste Ebene sichtbar
Dort bleiben
03. Filters Unlimited – Paper Textures:
Cotton Paper, Coarse oder Mineral Paper, Sandstone
oder eine Textur Deiner Wahl anwenden
~ die oberste Kugel habe ich so gemacht:
Mit dem Zauberstab markieren – dann:
Effekte – Kunsteffekte – Kugeln und Blasen:
Mit meinen Einstellungen kannst Du auch spielen-viel Spaß.
Mir persönlich gefällt der Kunsteffekt am besten für die Eiskugel,
wollte aber die anderen Möglichkeiten auch zeigen.
04. auf die zwei unteren Eiskugeln dieses Innenfase nehmen:
05. Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen
Und wie oben beschrieben als PNG speichern.
Eis am Stiel
01.Öffne ein neues transparentes Bild-Größe 800x800px
Ebenen-neue Rasterebene
Auswahlwerkzeug – abgerundetes Rechteck für den Stiel aufziehen,
Stilauswahl: Feste Größe: 300px Höhe und 60px Breite
ein nicht allzu faseriges helles Holzmuster einstellen
Mit Deinem Holzmuster füllen
In den unteren Bildteil verschieben
Auswahl-Auswahl aufheben
Objekte-Ausrichten-Horizontal zentriert
Effekte-3D Effekte-Innenfase:
02. Formenwerkzeug-Formen-Form SK Random 60
in Deiner HGF aufziehen
Objekte-Ausrichten-Horizontal zentriert
03. eine Textur Deiner Wahl anwenden oder diese hier:
Effekte-Filter Alien Skin-Eye Candy 5 Impact-Glass:
Nimm eine Farbe Deiner Wahl
04. Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen und
Wie oben beschrieben als PNG speichern.
Hausaufgaben:
erstelle in 3 unterschiedlichen Farben Deine Eisvariationen